Aufgabe

Bei einer Vektorgrafik sollen verschiedene Transformationen in der nachfolgend vorgegebenen Reihenfolge durchgeführt werden:
  ▪  Spiegelung um die $x$-Achse
  ▪  horizontale Streckung um 34 %
  ▪  vertikale Stauchung um 23 %
  ▪  Drehung um 33° um den Ursprung (im mathematisch positiven Sinn)
Erstelle eine Transformationsmatrix $T$, mit welcher die Punkte der Vektorgrafik multipliziert werden können, um die gewünschte Transformation zu realisieren.


Lösung: ausklappen

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