Aufgabe
Bei einer Vektorgrafik sollen verschiedene Transformationen in der nachfolgend vorgegebenen Reihenfolge durchgeführt werden:
▪
Spiegelung um die $x$-Achse ▪
horizontale Streckung um 34 % ▪
vertikale Stauchung um 23 % ▪
Drehung um 33° um den Ursprung (im mathematisch positiven Sinn)
Erstelle eine Transformationsmatrix $T$, mit welcher die Punkte der Vektorgrafik multipliziert werden können, um die gewünschte Transformation zu realisieren.
Lösung: ausklappen
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